Существующий устав (ИМХО) очень неполноценен .
Отнеситесь к вопросу серьёзно, так как от этого зависит дипломатические отношения клана .
Устав будет постоянно дополняться и обновляться мною или другими офицерами клана с разрешения мастера или маршала клана.
Предлагаю следующий вариант устава : 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Данный документ регламентирует обязанности каждого члена гильдии Excellent. При вступлении в гильдию каждый игрок обязуется соблюдать данный Устав и неумолимо следовать ему до последней минуты пребывания в клане. Защищать и чтить Устав Гильдии Excellent - главная обязанность участника гильдии.
Клан «Excellent» объединяет людей, для которых ценностями являются взаимоуважение, взаимопомощь, получение удовольствия от игры и общения.
Незнание Устава не освобождает от ответственности за его нарушение.
2. РУКОВОДСТВО КЛАНА
Приказы Мастера клана не подлежать обсуждению и должны выполняться беспрекословно . Если Мастер говорит "Прыгайте!" , вы не должны спрашивать "Зачем?" , вы должны спрашивать "Как высоко?". Именно дисциплина пусть к успеху больших по численности кланов . Вступая в клан вы полностью идёте под командование мастера клана.
Маршал заменяет Мастера в момент его отсутствия в игре или занятости в вопросах внутренней и внешней политики.
В полномочия Майоров и капитанов входит приём игроков, вынесение предупреждений за нарушения.
Отдельные офицеры могут быть назначены Дипломатами, наделенными полномочиями проводить разбирательства конфликтов, устанавливать санкции за нарушения, вести переговоры, вносить и выводить из кос-листа. Объявление вара возможно только с одобрения мастера клана.
Назначение на офицерские должности осуществляется Мастером. Любой офицер клана имеет право предложить кандидатуру на должность офицера. Офицер имеет право по собственному желанию отказаться от должности, объяснив причину отказа Мастеру или Маршалу.
Офицеры клана обязаны чётко знать свои полномочия и все положения Устава, быть в курсе новостей, вывешенных на сайте/форуме клана.
3. ПРИЁМ В КЛАН
Приём в клан осуществляется офицерами. Любой игрок имеет право предложить кандидатуру для принятия в клан, если он может дать кандидату положительные рекомендации.
На общих условиях в клан принимаются игроки, достигшие установленного рамками уровня. Возможен приём игроков меньших уровней в случае особой поддержки со стороны членов клана.
Заявка на приём в клан может быть сделана на форуме клана по форме или непосредственно в игре в ПМ офицеру.
Офицер, принимающий игрока в клан, перед приёмом обязан провести собеседование с кандидатом, ознакомить его с Уставом (дать ссылку на Устав на форуме клана), узнать возраст кандидата, выяснить, состоит ли он в кос-листе какой-либо гильдии и по какой причине.
Офицер, принявший игрока в клан в отсутствие Мастера и Маршала, обязан известить их о приёме при их появлении.
Наличие в клане двух персонажей одного игрока допустимо, если он регулярно играет обоими персонажами. В случае, если игрок оставляет одного из твинков или играет им редко, рекомендуется исключить такого твинка из клана. Наличие в клане более двух персонажей одного игрока недопустимо.
В случае длительного отсутствия в игре игрок обязан предупредить офицеров клана на форуме клана или в игре, указав срок своего отсутствия. Без такого предупреждения игрок может быть исключён из клана после отсутствия в игре более месяца с правом повторного приёма.
4. ВЫХОД И ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ КЛАНА
Любой игрок имеет право свободно покинуть клан. Игрок обязан объяснить офицеру причину ухода. При отсутствии такого объяснения повторный приём в клан недопустим, вплоть до объяснения причины ухода и возвращения.
Повторный приём в клан осуществляется исключительно с разрешения Мастера или Маршала, при объяснении игроком причины ухода и возвращения. Не приветствуется «беготня», то есть многократный выход и возвращение в состав клана.
Игрок может быть исключён из клана решением Мастера или Маршала. Офицеры могут предлагать кандидатуры на исключение из клана, указав причины.
Игрок может быть исключён из клана за грубое нарушение Устава. В отдельных случаях игроки могут исключаться без права повторного приёма.
Игрок может быть исключён из клана с правом повторного приёма, если он не заходил в игру своим персонажем более месяца, не предупредив руководство об отсутствии.
5. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ВНУТРИ КЛАНА
5.1. Помощь по игре
Каждый игрок клана имеет право на оказание помощи при выполнении квестов на боссов, на особо сложных мобов (башни и т.п.), прохождении данжей. В случае невозможности немедленного оказания такой помощи, рекомендуется договориться о сроке. Приветствуется помощь внутри клана со стороны всех членов.
Каждый игрок клана вправе просить совета по различным игровым моментам. Если требуется детальный рассказ или объяснение какого-либо момента, рекомендуется дать игроку ссылку на соответствующий гайд на официальном форуме игры http://forum.pwonline.ru
Финансовая помощь игрокам со стороны клана может предоставляется только в острых и крайне необходимых случаях.
5.2. Общение в клан-чате
В клан-чате недопустимы оскорбления собеседников, хамство, спам, ссылки на читерские ресурсы, торговля аккаунтами, а так же обмен аккаунтов. Крайне не приветствуется выклянчивание денег и вещей. Длительную переписку личного характера рекомендуется вести в ПМ. Полностью запрещён мат и вуал !!!
Игроки не обязаны постоянно держать клан-чат включённым. При отсутствии реакции нужного человека в клан-чате рекомендуется обратиться к нему в ПМ.
Одновременно с мастером или маршалом клана говорить , когда они доносят до игроков какую-либо информацию, запрещено .
Флуд в КЧ разрешён , но в умеренных дозах . Так же в КЧ запрещается капс .
5.3. Отношения между игроками клана
ПВП между игроками клана запрещено, кроме ПВП по договорённости (дуэли, тренировочные бои). Намеренное убийство соклана, агрессия на мобах, респе ресурсов карается исключением из клана или штрафом.
В клане недопустимо мошенничество, кражи, обман. За аморальное поведение игроку может быть вынесено предупреждение, игрок может быть исключён из клана или оштрафован.
Игроки обязаны регулярно посещать сайт и форум клана, быть в курсе новостей и дипломатических отношений с другими кланами и игроками.
6. ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА КЛАНА
Клан нацелен на мирное сосуществование с другими кланами сервера "Адара", не входит в альянсы и не стремится к войнам. В то же время клан готов защищать своих игроков, подвергшихся необоснованной агрессии.
6.1. Поведение по отношению к другим игрокам
Игрокам клана запрещается необоснованное нападение на других игроков, независимо от того, состоят они в каком-либо клане или нет.
Нападение на других игроков разрешено в следующих случаях:
1) если данный игрок состоит в вар- или кос-листе гильдии .
2) в случае одобренного Мастером, Маршалом или Дипломатом клана «замеса» – группового нападения на игрока (игроков), первым атаковавшего игрока клана.
3) если данный игрок первым напал на вас с намерением убить вас (в этом случае вы обязаны сделать скриншот, однозначно подтверждающий нападение на вас с именем напавшего игрока, логом нанесённого урона, вашей с ним перепиской в ПМ и своевременно сообщить офицеру в сети);
4) в случае многократного и необоснованного переагра мобов, оскорблений вас в ПМ, прочих оскорбительных действий (в этом случае вы обязаны сделать предупреждение в ПМ и заскринить факт предупреждения, и лишь потом вы можете напасть);
5) если вы находитесь в 14-ой или 34-ой комнате Куба.
ПВП в так называемых свободных зонах (Западные ворота ГД, вход в могильник, места респа раритетных петов) в целях развлечения или охоты за дропом ведётся на страх и риск игрока. Любителям такого ПВП рекомендуется ознакомиться с правилами других гильдий относительно данных зон во избежание неприятных разбирательств. В любом случае в свободных зонах запрещается нападение на игроков малых уровней, находящихся в данных зонах по необходимости.
В Кубе нападение на других игроков разрешено только в 14-ой и 34-ой комнатах, так как предусмотрено условиями прохождения данных комнат. В остальных комнатах Куба, где технически возможно ПВП, нападение на других игроков запрещается, кроме случаев предусмотренных уставом.
Недопустима кража общих ресурсов или денег пати (например, в данжах, ХХ), аморальное поведение по отношению к другим игрокам, как то: необоснованные оскорбления, хамство, мошенничество, угрозы и шантаж и др.
Так же категорически запрещается реагирование на провокации в общий чат
На замесах использование общего чата ЗАПРЕЩЕНО ПРИ ЛЮБЫХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ.Уличённые в данном диянии будут оштрафованы .
6.2. Рассмотрение жалоб на игроков клана
Жалобы от других игроков по факту нападения, кражи, мошенничества, нечестного и оскорбительного поведения со стороны игроков клана принимаются офицерами в сети по старшинству. В зависимости от сложности дела жалоба может быть рассмотрена непосредственно в игре либо перенаправлена на форум клана.
На форуме клана жалобы принимаются в разделе «Дипломатия» . Жалоба должна быть отправлена «потерпевшим» игроком или офицером-дипломатом его клана и полностью соответствовать принятой кланом форме подачи жалобы .
Рассмотрение жалобы осуществляется Мастером, Маршалом или Дипломатом клана. В случае подтверждения вины игрока клана он подвергается санкциям. В зависимости от ситуации это может быть принесение извинений потерпевшему, возмещение материального ущерба (кукла, денежная компенсация). За неподчинение санкциям или в наказание за особо грубые нарушения игрок может быть исключён из клана.
6.3. Защита игроков клана
В случае намеренного и необоснованного нападения на игрока клана он обязан сделать скриншот, однозначно подтверждающий факт нападения, лог нанесённого урона, сообщение об убийстве персонажем (если убийство состоялось), переговоры с напавшим в ПМ (если таковые имелись). Игрок обязан немедленно сообщить о нападении офицерам клана, указав ник, клан, класс, уровень напавшего и описав ситуацию.
Игрок клана имеет право ответить на намеренную и необоснованную атаку, в том числе убить агрессора. Рекомендуется убедиться, что нападение не было случайным, выяснить причину агра, предупредить агрессора о возможных последствиях.
При поступлении сигнала о нападении на игрока офицеры клана по старшинству обращаются к агрессору или офицерам его клана для выяснения причин агра и требования компенсации. Если офицер клана агрессора предлагает разместить претензию на сайте/форуме своего клана, «потерпевший» игрок должен сделать это лично, предоставив скриншоты и точно описав ситуацию. Положительными результатами разбирательства могут считаться: принесение извинений со стороны агрессора и/или его офицеров, материальная компенсация, исключение агрессора из клана.
При отсутствии положительных результатов разбирательства Мастер, Маршал или Дипломат клана повторно пересматривают дело, скриншоты потерпевшего, тему на форуме клана агрессора. При убеждённости в правоте потерпевшего они повторно обращаются к руководству его клана; при отсутствии результатов Мастер, Маршал или Дипломат может внести агрессора в кос-лист или объявить войну его клану.
Претензии от игроков, занесённых в кос- или вар-лист гильдии, не рассматриваются. Объявления о занесении в кос-лист, объявлении войны, выведении из кос-листа, заключении мира размещаются на главной странице сайта клана и на форуме в разделе «Дипломатия», тема Вар- и кос-лист. Переговоры о заключении мира и выведении из кос-листа ведутся Мастером, Маршалом или Дипломатом клана.
В отдельных случаях при поступлении сигнала о нападении от игрока возможен немедленный вылет на помощь и ведение боевых действий против агрессора (агрессоров). Такой «замес» должен быть одобрен Мастером, Маршалом или Дипломатом гильдии.
Разбирательства с агрессорами, не состоящими в клане, а так же с офицерами кланов, не имеющих сайта/форума, ведётся непосредственно в игре. Рекомендуется в этих целях создавать пати или беседки для разбирательства с участием потерпевшего, агрессора и офицеров (дипломатов) обоих кланов.
Таким же образом ведётся разбирательство в случае мошенничества, кражи, оскорбительного поведения со стороны других игроков.
В отдельных случаях возможно внесение игрока, совершившего нападение, мошенничество, кражу в отношении игрока клана, в личный кос-лист данного игрока. Внесение в личный кос-лист должно быть одобрено Мастером, Маршалом или Дипломатом клана игрока и руководством клана агрессора (если он состоит в клане). Боевые действия против игрока, внесённого в личный кос-лист, являются личным делом двух игроков и не затрагивают отношения кланов в целом.
6.4. Разглашение информации
Членам клана ЗАПРЕЩЕНО разглашать сведения о клане . Так - же запрещено копировать информацию с форума без разрешения мастера или маршала . Запрещаются угрозы или требования от лица клана , кроме случаев , оговоренных в уставе клана. В некоторых случаях возможно предъявление штрафа игроку , состоящему в клане .
7. ПРАВИЛА СБОРА РЕСУРСОВ
Любые ресурсы и травы в мире считаются не принадлежащими никому. Считается, что ресурс принадлежит игроку, если он начал первым его копать, не напав перед этим на находящегося рядом игрока, или если он начал первым бить моба, находящегося на расстоянии агра от появившегося ресурса.
Нападение на игрока, начавшего копать ресурс (в том числе стан, сон, несогласие), считается намеренным и необоснованным нападением и регламентируется пунктами 6.2 и 6.3 Устава. Кража ресурса из-под моба может служить поводом для ответного нападения при наличии скриншота, однозначно подтверждающего факт кражи. Реплики вроде «мне нужны полики», «я строил круг», «я тут стоял, поэтому рес мой» не могут служить обоснованием нападения или кражи ресурса.